?

Log in

No account? Create an account

macbeth2015


Игра "Леди Макбет с Лиговки


[sticky post]Навигация
просто так
zoosad
Игра пройдёт 10-12 апреля 2015 года в Подмосковье.

Анонс

Открытая сетка ролей (Старая версия)

Правила
Мир игры
Любовь и ненависть
Азартные игры
Преступления и боёвка
Экономика
Вещи и предметы

Оргвопросы

Рекомендации
Как выбрать персонажа
Костюм и общий антураж

Выкладываю ещё два отчёта
вот так!
zoosad
С согласия игроков.

Тайлами написала мне длинное письмо, думал выложить его, но оказывается, она написала существенно более подробный отчёт под названием :"Леди Макбет с Лиговки. Просто о игре."

И Этайн (Иринка Федченко):

Read more...Collapse )

Напомню нескольким людям (не будем показывать пальцем), что они даже начали писать отчёты, но не закончили


UPD - добавил ссылку на отчёт дСлавы.

Отчет штабс-капитана Иволгина
довольство
tailami
Привожу здесь отчет Арди (штабс-капитан Иволгин). Свой аккаунт он давно не поддерживает, поэтому выкладываю с моего. Желающие прокомментировать не стесняйтесь. Ко всем комментариям автор имеет доступ.

Я очень давно не писал отчетов, поэтому он получился весьма объемным и, возможно, трудночитаемым. Приятного знакомства с рапортом о жизни Иволгина тем, кто осилит.


Жизнь и стремления штабс-капитана ИволгинаCollapse )

Также хочу высказать свои благодарности.
Корсар. Большое спасибо за игру. Игра очень хорошая. Отдельный поклон от нас, как от любителей малого формата. Даже если она такой и не задумывалась, получилось замечательно. В нашем восприятии даже лучшим тысячникам будет тяжело с ней конкурировать.
Онежский. Спасибо за прекрасный образ сумасшедшего гения, очень яркий и убедительный. И спасибо за произведения, которые, действительно, очень хороши, на мой вкус.
Рыбникова. Спасибо за поддержку и понимание, несмотря на то, что мой персонаж был не самым лучшим любовником. Иволгин, конечно, не давал поводов для скандалов, но и поводов для обожания тоже немного было.
Поручик Иванов. Благодарю за то, что ты стал настоящим другом Иволгину. Такого друга очень не хватало стареющему офицеру.
Подпоручик Романов. Спасибо за очень интересный образ офицера-философа. Очень жаль, что не вышло взаимодействовать на игре более тесно.
Конечно, обоим офицерам отдельное спасибо за поддержку моей компании, выступать в данном пространстве единым фронтом и отказаться от закладываемых в саму стартовую ситуацию конфликтов между нами. Офицерскому братству быть!
Анна Николаевна Пуришкевич и Татьяна Ивановна Смешникова. Спасибо за поддержку и продолжение инициированных мной библейских чтений на поминках Романова.
Домовладелец. Спасибо за образцового омерзительного жида. Предполагаю, что это было психологически непросто. Но
это того стоило!

Владелец и персонал рюмочной. Спасибо за хорошую и душевную организацию поминок и свадьбы.
Спасибо всем игрокам! Очень жаль, что удалось поиграть далеко не со всеми, с кем хотелось, продлись игра подольше, непременно исправил бы это, но постоянная занятость многого не позволила.
Еще раз спасибо.

По завершению игры у меня возникло несколько вопросов о формировании игрового пространства, на которые я так и не смог найти ответ. Возможно, кто-нибудь сможет ответить мне на них здесь.

  1. Кем были Петр Андреевич Смешников и Владимир Митрофанович Пуришкевич? В сетке было заявлено, что Смешников – полицейский урядник, но полицейский урядник – это нижний чин. Он, конечно, мог быть урядником (и это логично, учитывая то, что жил он вместе с семьей в лиговском клоповнике), но тогда не понятно, как его помощником, мог быть становый пристав, который является классным чином (на два чина ниже исправника). Скорее наоборот, урядник подчинялся становому приставу. Вероятно, куда-то закралась ошибка, но как все же, изначально задумывалась эта схема?

  2. Почему был устроен суд? Конечно, это получилось ярко и спровоцировало развитее конфликта, но выглядело совершенно комедийно. Кому это понадобилось и зачем? Имел ли он какую-либо юридическую силу?


Анна Каренина первая придумала обувь на платформе (с.)
Любовь-единственный-обет
var_r_r
Мой персонаж - Анна Николаевна Каренина Пуришкевич, была типичной женщиной с вневременными проблемами закольцованности бытия, рутины, скуки и экзистенциальным кризисом. У нее был хороший, надежный, невыносимо обычный муж и обаятельный мерзавец в качестве возлюбленного.
Хотелось утопиться, но не хватило времени до финала.

Вообще, игра для меня прошла парадоксально. Приехав после 4-хнедельной командировки, я осознала, что обладаю эмоциональным диапазоном зубочистки, что при игре про страсти несколько неуместно. Поэтому, играла от головы, четко просчитывала, что мой персонаж должен сделать в тот или иной момент времени. С точки зрения действий получилось логично, но без огонька. Утешаю себя тем, что это новый опыт, потому как обычно я играю с глубоким погружением, легко вживаюсь в роль, не отделяю себя от персонажа, и все остальное, что осуждает добрая половина РД.
Еще было очень интересно критиковать идею таинства брака, доказывать ее несовершенство на грани абсурда, при этом по-жизни хорошо понимая все контраргументы самой себе.

Сама игра мне очень понравилась, хотя я воспринимала ее скорее как зритель или читатель. Учитывая литературность пространства, это было небезынтересно. Заявленный жанр способствовал.

zoosad огромный молодец. Чутко и внимательно работал со мной до игры, ничего не упустил на игре. Отдельно хочу отметить, что решиться делать даже маленькую и короткую ролевую игру совсем одному - это подвиг как раз в стиле русской драмы. Я бы не смогла.

Также, хочу подблагодарить своих игровых партнеров, которые были отличными, поддержали все завязки и подачи.
rojkov - прекрасный, безупречный, идеальный муж. Слишком идеальный, чтобы с этим можно было смириться.
herzog_vadim - отвратительный, но притягательный тип с неоновой вывеской над головой "Беги, дура, он тебя погубит!!!!"
heithell - просто всегда люблю играть с тобой во что угодно. Бааа.
r_ray - женщина поразительно сходной судьбы. Спасибо за бесконечные разговоры о тяжелой доле, грехе и выборах.
iskuzmin - спасибо за интересного персонажа и за сцену убийства после суда.
otto_skorzeni - очень крутой и яркий образ. Зашло!

Остальным игрокам тоже спасибо за то, что были клевыми, дружно говорили антуражно и стильно, воздерживались от пожизневки и играли не на выигрыш, а на красоту. С вами хоть куда!)

Дина.
Восьмой день
freexee

Всем привет,

Мне вот все еще очень сложно что-то написать, всю неделю это пишу.

Сложно потому, что чувствую сейчас себя так, словно удерживаю в руках стеклянная ёмкость, наполненную очень чистой, очень холодной, очень  драгоценной жидкостью.
И одно неосторожное движение - и все это разобьётся или расплещется.

Пробую вот. Но все равно очень разрознено будет.

****
Кто-то в утро после игры жаловался (не будем показывать пальцем, но это был Корсар), что, мол мало на игре было действия.

Тут есть сразу какое очевидное возражение. Вообще-то, Ваня посмотрим на источники, по которым мы играли - и вообще-то они все такие.
Сначала сплошные разговоры, душевные или светские, прогулки под ручку, питие чаев.

Потом кризис - взрыв, выстрел.
А потом все оставшееся время все

Так и сыграли же, правда?
****

Про Лиговку.

Есть полотно нашей  жизни , она и горькая, и смешная и очень настоящая, а еще в ней много объятий и слишком много водки, пожалуй.
Вот фрагменты.

Много текста. Отрывки, эпизоды, лица.Collapse )

***

О двух братьях.

Моя любимая история.

Read more...Collapse )

Этим, очень важным для меня, хочу закончить, наверное.

***

Спасибо вам


Отчет из моего ЖЖ - оставляю и тут для истории
r_ray
«Леди Макбет» стала для меня игрой, на которой случился момент истины. Ситуация, в которой будто бы с неба на тебя сходит понимание, что и как надо делать: не для повышения замеса, не целей персонажа ради, а просто вот так и никак иначе. Все, что происходило раньше, было подготовкой к этому моменту. Все, что позже – завершением его. Когда меня потом спрашивали, почему я сделала это, по игре и по жизни ответ был один: потому что иначе было невозможно.

Ради именно таких моментов стоит годами развешивать тряпки по кустам и спорить, допустим ли кросспол.

Персонаж и историяCollapse )

Спасибо!Много кому спасибоCollapse )

А жаль, что так редко ставят игры по русской классике (именно по литературным источникам, а не по историческим). Там же бездны, господа, просто бездны.

Вроде достаточно написала конструктива, чтоб теперь позволить себе пятиминутку ОБВМа. Мое собственное послевкусие от игры какое-то такое:


Cкачать Виктор Цой и группа Кино Кукушка бесплатно на pleer.com

Впечатления дворника.
eye
horrible_cb
Во-первых - Корсар няша и очень крутой!
Во-вторых - игра была отменной, побольше бы таких.

А теперь немного отчета в формате впечатлений.
Для начала - чуть-чуть про персонажа - основной "движитель" Аристарха Митрофановича - наблюдение за окружающими и проживание их страстей. Сам он, в силу различных обстоятельств, амбиций и страстей уже давно не имел.
Роль для меня вышла трудной - я не привык играть персонажей, которые не влияют на мир, а именно это и требовалось - маленький пустой человек, которого никто не замечает, который никому не нужен и ни на что не влияет.

Собственно, именно это на игре и вышло - дворника напрочь игнорировали, при нем обсуждали любые вопросы даже не понижая тона - идет навстречу убийца "барина" и нисколько не смущается, того, что Митрофаныч его видел; урядник с заместителем вслух обсуждают, как будут брать убийцу и нужен ли суд присяжных, буквально в метре от дворника; дамы флиртуют с кавалерами так, как будто никого рядом нет.

Единственные три человека, которые не отрицали факт наличия дворника в мире одушевленных предметов, это "барин", его горничная и простой работяга Алексей.
Митрофаныч упорно подметал улицы там, где происходило что-то интересное и слушал. Лишь дважды он попробовал вмешаться в окружающий мир - когда горничная попросила заступиться за барина, на которого урядник собирал "компромат" и на суде. Оба раза это было продиктовано желанием помочь барину, который не просто признавал факт существования Аристарха, но даже и премию ему выдал. ;)
В первый раз Митрофаныч попробовал отвлечь урядника от барина тем, что рассказал тому про измену супруги, а также про то, что "тот щеголь с тростью вчера за государя рюмку даже не поднял" - урядник выслушал и, казалось, забыл об этих фактах тотчас же.
Во второй раз дворник согласился выступить свидетелем обвинения в суде.
К сожалению, в результате обоих вмешательств результат был отрицательный - после трагедии на суде Митрофаныч был потерян - как же так, убивец сидит и весело ухмыляется прямо ему в лицо, да еще наглость имеет спрашивать, за что, мол, невзлюбил его дворник, а тут еще и две смерти (урядника и офицера) на совести бедного дворника повисли.
Кульминацией ОБВМа персонажа был именно этот момент - он расстроенный идет и думает, как же вышло, что барин неотомщен, да еще и двое "невинных" погибли по его вине, размышляет, не наложить ли на себя руки, а к нему подходит Пуришкевич и чего-то настоятельно требует - в речи его Аристарх Митрофаныч уловил лишь одно -  то, что Пуришкевич назвал его "опорой порядка" - после чего смутное желание немедленно кристаллизовалось в конкретную мысль - броситься в канал, чтобы не жить с горьким грузом на совести. Что и было немедленно совершенно.

Я мог бы много чего написать - про то, как тяжело играть маленького человека, будучи деятельным холериком и attention-whore; про бездны отчаяния, которые перед Аристархом разверзались, когда он искал взглядом глаза окружающих, а они смотрели на него, как на предмет обстановки; про горечь обиды от насмешек стоящих выше на социальной лестнице и искреннее чувство братства при общении с Алексеем; про накал страстей и ужасное чувство вины от того, что невинных загубил своими словами; про внутренние муки в тот момент, когда барин выгонял из комнаты Алексея, за неуплату; про упоение от того факта, что дворник хоть и маленький, да знает обо всех и больше всех - но это все исключительно мой ОБВМ, в котором и заключается практически весь профит от игры для меня.

Огромное спасибо Корсару за игру - я подозреваю, что она будет лучшей, лично для меня, в этом году.
И отдельное спасибо - за возможность принять участие в действе "по ту сторону" мастерских баррикад - это было очень круто, наблюдать за работой такого мастера и принимать в ней посильное участие!

Мастерский рассказ
просто так
zoosad
Лежит вот тут.

Всё, друзья


Мини-отчет от Лизоньки Смешниковой
ионика
heithell
Простите, за неимением времени пока тупо копирую из своего ЖЖ, хотя есть еще масса мыслей про удачные моменты правил, которые тоже надеюсь суметь записать.

Очень мило поиграли в треш и страдания по лайту. Большое спасибо Корсару, Корсар молодец и очень классный!
Играла я тупую практичную дуру, дочь местного начальника-полицейского урядника Вани Кузьмина и падчерицу Лоты. Хотела выйти замуж по рассчету и воровать деньги у собственных родственников. В итоге продержалась совсем тупой дурой пол-игры: честно не понимала философских прогонов романтичного подпоручика Романова-Денны, рассуждений Верочки-Воробейки о том, что "всякая женщина должна позаботиться о том, как своей семье помогать", не любила жидов, хотела поскорее стать хозяйкой в собственном доме и рассчитывала, что папенька решит все проблемы. Потом все неожиданно поменялось: г-н Романов оказался любовником мачехи, папенька застрелил его после долгого суда над убийцей ростовщика, а мачеха застрелила папеньку. А потом моя Лизавета всякий разум потеряла, и мачеху зарезать попыталась ножом, что у папеньки нашла. Кровавые страсти по полной, ух-х-х! Особенно учитывая, что в квартале орудовал жестокий убийца, расследованием которого папенька и его помощник дядя Слава, а дворник, который своего хозяина от убийцы не уберег, утопился. Кровавая страшная лиговка вышла, одним словом.
Впрочем, нет худа без добра, потому как в процессе страданий и возрыданий Лизавета стала не столь расчетливой и более романтичной. А тут и поручик Иванов рядом оказался, и как-то все так хорошо сложилось, что и ему жениться нужно было, чтобы во владение наследством вступить, и Лизонька одна оставаться не хотела, тем более, что дорогая подруга Анна Николавна - Вар - совсем в свои творческие эмпиреи ушла и все с антрепренером больше беседовала, даже дома почти и не появлялась. Словом, все у Лизоньки в итоге прекрасно сложилось (и ликеро-водочный завод у мужа в наследстве оказался), а дело о покушении на убийство мачехи дядя Владимир Митрофанович Пуришкевич (тот самый, еще не возвысившийся, т.к. 1903 г. на дворе) замял. Правда, и убивица проклятая, мачеха Татьяна Иванона - Лота - на свободе осталась, но уж больно Лизоньке самой на каторгу не хотелось, чтобы справедливости требовать.
Кстати, довольно клево было понять, что я как игрок хочу,чтоб персонаж пошел по пути Раскольникова с покаянием на площади и требованием справедливости, а персонажу надо что-то попроще, поспокойнее и без вот этих вот страстей, пожалуйста.
Словом, большое спасибо Воробейке, Лоте, И.С.Кузьмину, Вар, дяде Славе, Артему, который оказался женихом, свахе в исполнении Призрак, Денне и всем гостям, пришедшим на именины и свадьбу. Считаю, кстати, довольно показательным тот факт, что все праздничные события на игре вертелись вокруг моей дуры, а поминок на Лиговке было значительно больше, чем радостей, потому как человеку думающему в этом мире быть счастливым едва ли удавалось.

Напишу и здесь
фэйспалм
prenunzio

Съездил на замечательную игру Корсара zoosad "Леди Макбет с Лиговки" macbeth2015

Пока коротко:
Я вспомнил, что на РИ можно ездить играть, а не за компанию
Игра прекрасна, мастер в этом виноват и ещё как (за что ему отдельный поклон)
Я хреновый ролевик и вылетаю, когда морально устал, в пожизняк (хотя я старался это делать там и тогда, когда это не сдеролит окружающих), за что извиняюсь перед теми, с кем скатывался: к вечеру очень устал.
На этой игре именно в рамках игры я пил больше, чем на любом другом проекте, даже переплюнув по количесву выпитого некоторые постигровые ночи. Остался трезвым. С утра в субботу действительно очень хотел пить.
Ноунэйма сыграть не получилось, сыграть уничтожение личности не получилось.
Получилось сделать из Слабака достойного человека, хотя я сам был уверен, что это нереально.
Впервые играл романтику на игре, теперь могу с уверенностью говорить о том, что это интересно, но как дополнение, а не как основная линия (для меня, на большее не претендую).
Люди игравшие вокруг абсолютно замечательны: живые образы, достойные пера, это было здорово.
"Домик с оговорочкой" - мы были прекрасны, наши внутриигровые оговорки... это отдельная песня и я обязательно выпишу те, которые не забуду.
Офицеры... это отдельно... мы были именно офицерами: когда в первую ночь, когда мне казалось, что все разделены и каждый в своём отдельном закутке я увидел (весьма внезапно, учитывая вводную) истинное военное братство. Это было очень здорово.

И немножко дёгтя:
Азартные игры не зашли от слова совсем. Корсару я уже говорил своё мнение почему, надеюсь он помнит. =)
"Шахты Люцифера", то есть туалет... это было фиаско, благо есть лес. =)
Вода: ржавая с колонки и отсутствие другой воды, конечно, дала мне полное право сказать "Если в кране нет воды значит выпили жиды, если в кране есть вода значит жид нассал туда" и фраза имела совершенно особое значение, но было не особо здорово.

А если вцелом, всё было очень круто, отсутствие тупняка, постоянный замес, много водки слишком много водки, хорошее место и прекрасные люди. Спасибо всем, всех люблю!

С уважением,
исполнявший обязанности
поручика 4 батальона
36 пехотного полка
Иванова Ивана Ивановича

P.S. Надеюсь осуществить своё желание написать персонажный отчёт в виде рассказа и предлагаю всем, кто захочет сделать тоже самое. Мне кажется должно получится очень интересное "лоскутное" произведение.